Geeksleague n’a pas oublier Leelh, le Wmmorpg Lillois .
Un petit aperçu du dernier patch note. Beaucoup de nouveautés coté Role play / quête et surtout bug …
Une nouvelle vidéo (flash de présentation) , des objets aux effets « marrants »
http://www.leelh.com/presentation/
Quand pastaga revient de France on proposera une soirée Leelh à qui veut tester !
Équipements de survie
- 15 nouveaux sets font leur apparition dans Vedasq
- Les sacs à dos ont été relookés. Ils ont maintenant un look bien plus post-apo
- 4 nouveaux sacs ont été ajoutés pour les survivants
- Les descriptions de nombreux objets de survie ont été revues
- Équilibrage des bonus des équipements (+)
- La contenance de tous les sacs a été revue à la baisse. Un système de sac de secours a été mis en place pour éviter la perte des équipements lors du patch (+)
- Il y a maintenant 12 sacoches gauches et 12 sacoches droites dans le monde (+)
Création de personnage
- Nouvelles animations des survivants allongés dans la salle de création de persos
- L’équivalent des barbes arrivent pour les enfants et les femmes (piercings, tatouage)
- Modification de certains textes de la création de personnage pour une meilleure clarté dans les factions notamment
- Les survivants inertes ont maintenant une coupe de cheveux lorsqu’ils ne sont pas sélectionnés
Univers et jeu de rôle
- Amélioration du Level Design de Vedasq pour plus de fun et de clarté
- Les cadavres ont été enlevés des intérieurs
- Les intérieurs du monde post-apocalyptique ont été agrandis
- De nouveaux conteneurs et des échelles ont été placés dans des lieux difficilement accessibles en prévision de l’arrivée de l’escalade
- L’objectif de quête « la fouine » a été déplacé (+)
- Les pistes sont maintenant activées. Elles reprennent certaines actions en jeu automatiquement (+)
- Réparation du journal de bord en jeu (+)
Campements et Postes avancés
- Création de lieux sociaux aux postes avancés nashen et fondateurs
- Création de campements d’accueil de survivants pour les clans de formation dans chaque campement de départ
- Amélioration générale du Level Design des postes-avancés et de leur accès depuis le campement
- Les bugs de réapparition après la mort ont été corrigés. Les neutres ne réapparaissent plus dans les campements des factions.
- Il faut maintenant faire partie d’une faction pour entrer dans les intérieurs de son poste-avancé (+)
Navigation et combat
- Correction du bug permettant le sprint infini (+)
- Les dommages liés aux chutes ont été revus (+)
- Optimisation des phases de combat et des distances entre les joueurs
Mort et survie
- Le temps de KO passe de 15 à 5 minutes (+)
- Il n’est plus possible de ressusciter un survivant d’une faction opposée (+)
- Le temps de KO est maintenant décompté même lors d’une déconnexion (+)
- Réglages sur la toxicité des aliments
- Le timer de mort s’affiche correctement après plusieurs morts consécutives
Monstres
- De nouveaux monstres ont été placé près des points d’intérêt
- Réglages sur l’IA des monstres
- Réglage du bug des monstres « sous-marins »
Divers
- Réglage d’un bug de caméra qui pouvait faire ramer le jeu lors de la navigation à la souris
- L’ethnie d’un personnage sans casque et à distance de vue est maintenant visible dans l’interface
- Le sac de destination est directement affiché lorsque vous trouvez un objet
- Les casques s’affichent maintenant correctement lors de la connexion
- Les animations des émotes fixes sont maintenant plus stables
- L’option afficher le nom est maintenant stable
- Réparation du verrouillage (+)
- Il est maintenant possible de verrouiller les planques (+)
- Équilibrage de la nourriture. Il est maintenant plus compliqué de se nourrir (+)
- Les icônes de buff des objets légendaires ne se reproduisent plus systématiquement sur les cibles (+)
- La valeur monétaire de l’eau est maintenant entière (+)
- Modification des graphismes de la page de chargement du jeu (+)
Forums du jeu
- Les factions apparaissent désormais sur les forums RP
- Les clans des personnages apparaissent maintenant sur les forums RP (+)
- Les survivants supprimés ont maintenant une icône